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Text File  |  2000-08-12  |  6KB  |  223 lines

  1.  
  2. Vielen Dank an BergNet dafⁿr, da▀ sie uns 250 Disketten gesponsort haben!!!
  3.  
  4.  
  5. ######################
  6. 1. Systemanforderungen
  7. ######################
  8.  
  9. Minimalanforderungen:
  10. - 486DX2
  11. - 80 MHz
  12. - 8 MB RAM
  13. - Windows 95, Windows 98, Windows NT mit SP5, oder Windows 2K
  14. - DirectX 5 oder h÷her
  15. - Tastatur
  16. - Monitor
  17. - Strom
  18.  
  19. Empfohlene Systemkonfiguration:
  20. - Pentium I
  21. - 100 MHz
  22. - 32 MB RAM
  23. - Windows 95, Windows 98, Windows NT mit SP5, oder Windows 2K
  24. - DirectX 5 oder h÷her
  25. - gute Tastatur
  26. - gro▀er Monitor
  27. - ausreichend Strom
  28.  
  29. ▄berflⁿssig gute Systemkonfiguration:
  30. - Pentium III
  31. - 1 GHz
  32. - 512 MB RAMBUS RAM
  33. - Windows 3K
  34. - DirectX 75.08 oder niedriger
  35. - 3D Beschleuniger
  36. - Sprachsteuerungssoftware
  37. - Leinwand
  38. - eigene BrennstΣbe im Keller
  39.  
  40.  
  41. ###############
  42. 2. Installation
  43. ###############
  44.  
  45. Um das Programm zu installieren, doppelklicken Sie einfach auf SETUP.EXE. Das Installationsprogramm wird Sie durch den Rest der Installation fⁿhren!
  46. Bei Fragen, kontaktieren Sie uns unter http://xp38.2xs.net. 
  47.  
  48.  
  49. ############
  50. 3. Steuerung
  51. ############
  52.  
  53. Nachdem Sie das Spiel gestartet haben, folgt eine beeindruckende Intro. Sollten Sie
  54. Epileptiker sein, so konsultieren Sie erst Ihren Arzt, und schauen Sie sich die Intro
  55. in seiner Anwesenheit an.
  56. Nachdem der Text durchgelaufen ist, dⁿrfen Sie die Leertaste drⁿcken. Bemerkung: brechen
  57. Sie die Intro vorher ab, dann wird das Spiel nicht unwesentlich schwerer.
  58.  
  59. Sie befinden sich jetzt im Hauptmenⁿ.
  60. Dort gibt es folgende Menⁿpunkte:
  61.  
  62. - Neues Spiel (F2)
  63. Selektieren Sie diesen Punkt, um ein neues Spiel zu starten, oder eine Ihrer
  64. eigene Usermaps zu spielen.
  65.  
  66. - Eigene Maps spielen
  67. Hier haben Sie die M÷glichkeit, mehrere Ihrer eigenen Maps infolge zu spielen, ohne sie jedesmal
  68. einzeln unter dem Menupunkt "User Map" (s.u.) aufrufen zu mⁿssen. Dafⁿr mⁿssen sie mehrere Maps 
  69. Namens map1.map, map2.map... hei▀en.
  70.  
  71. - Spielernamen
  72. Geben Sie hier zu Anfang Ihren Namen ein, damit Sie spΣter in der Highscore
  73. gefⁿhrt werden k÷nnen.
  74.  
  75. - Sound
  76. In diesem Menⁿpunkt k÷nnen Sie Sound und Soundeffekte wahlweise an und ausstellen,
  77. wobei wir Ihnen empfehlen, der Musik lieber treu zu bleiben!
  78.  
  79. - User Map
  80. Hier k÷nnen Sie eine vorher selbst erstelle Usermap angeben, die Sie spΣter mit
  81. dem Menⁿpunkt "Neues Spiel" oder der Taste F2 starten k÷nnen. Usermaps haben die
  82. Erweiterung .MAP und mⁿssen in dem Verzeichnis des Spieles abgelegt sein.
  83. Geben Sie hier also "IhrMapName.map" an.
  84.  
  85. - Multiplayer
  86. Zeigen Sie Ihren Freunden, wo der Hammer hΣngt. Ein Deathmatch auf Adrenalin und
  87. Ehre startet durch das betΣtigen der nicht getesteten Multiplayer Funktion!
  88.  
  89. - Vollbild (F4)
  90. ErklΣrt sich von selber, nicht wahr?
  91.  
  92. - 3D Beschleunigung
  93. Falls Sie eine OpenGL-fΣhige Graphikkarte haben, dann k÷nnen Sie die
  94. 3D Beschleunigung mit diesem Punkt aktivieren!
  95.  
  96. - Credits
  97. Wer sind die kreativen K÷pfe hinter dem Spiel?
  98.  
  99. -Spielstand laden
  100. Wenn Sie das  Spiel beenden (s.u.) werden Sie gefragt, ob sie den Spielstand speichern m÷chten.
  101. Dies geschieht in einer .sav-Datei, die im Spielverzeichnis gespeichert werden sollte. Mit diesem 
  102. Menⁿpunkt k÷nnen diese dann laden und somit in dem Level wieder beginnen, in dem Sie das Spiel
  103. beendet haben.
  104.  
  105. - Spiel beenden (ALT+F4)
  106. Eine, zugegebenermassen, ⁿberflⁿssige Option.
  107.  
  108. ###############
  109. Tip des Monats:
  110. Dieses Menⁿ k÷nnen Sie jederzeit durch BetΣtigen der F1 Taste aufrufen.
  111. ###############
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Im Spiel:
  116. Steuern Sie als Player 1 Ihre Spielfigur folgendermassen:
  117.  
  118. LINKS LAUFEN    : Pfeiltaste links
  119. RECHTS LAUFEN    : Pfeiltaste rechts
  120. SPRINGEN    : Pfeiltaste oben
  121. SCHLEICHEN    : Shift 
  122.  
  123.  
  124. Wenn Sie Player 2 sind:
  125.  
  126. LINKS LAUFEN    : A
  127. RECHTS LAUFEN    : D
  128. SPRINGEN    : W
  129. SCHLEICHEN      : TAB
  130.  
  131.  
  132. Cheats:
  133.  
  134. - gibt's !!!
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. #############
  140. 4. Disclaimer
  141. #############
  142.  
  143.  
  144. Unter anderem k÷nnen wir fⁿr folgende Optionen nicht haftbar gemacht werden:
  145.  
  146. Verlust - des Arbeitsplatzes (falls der Chef 'reinkommt)
  147.         - der sozialen Kontakte (z.B. Freundin, etc.)
  148.         - des Lebens aufgrund von NΣhrstoffmangels nach mehrw÷chigem, unuterbrochenem Spiel
  149. eventuelle SachschΣden am PC oder in der Umgebung
  150.  
  151. Au▀erdem ⁿbernehmen keine Haftung fⁿr jegwede SchΣden jegweder Art und Weise an Personen, 
  152. GegenstΣnden, sowie Haustieren.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157. ##########
  158. 5. Credits
  159. ##########
  160.  
  161.  Das Team im ▄berblick
  162.  
  163.    "Lord" Hendrik Friedel    hendrikf@yahoo.de
  164.   
  165.   Projektleitung
  166.   Einbinden der Prozeduren
  167.   Verbesserungen
  168.   Nahezu sΣmtliche Kleinarbeiten
  169.   HΣufigster Spruch
  170.   Bis Dienstag ist alles da! SP─TESTENS!!!';
  171.   
  172.   
  173.   Jens Bardel    jensabi2000@yahoo.de
  174.   
  175.   Kⁿnstliche Intelligenz der Gegner 
  176.   Beschwerden ⁿber unbesiegbare Gegner an Jens...
  177.   Design des verlorene Jesus
  178.  
  179.   
  180.  
  181.   Gero (van) B÷rdgen    supersucker@nikocity.de
  182.   
  183.   Sound
  184.   Leveleditor
  185.   
  186.   
  187.   Christian Prediger  prediger@berg.net
  188.   
  189.   Sound
  190.   Leveleditor
  191.  
  192.   
  193.   Die beiden hatten viel Spa▀ dabei...
  194.   ("Schon wieder abgestⁿrzt!")';
  195.  
  196.  
  197.  Marco (Napier) Nassenstein    marco@nassenstein.de
  198.   
  199.   Musik, Promotion, Speedcontrol (TM), 
  200.   Beta-Tester
  201.   Packungsdesign, Konzept... (Bla bla, schwafel...)
  202.   ...und die beknackteste Story aller Zeiten...';
  203.   
  204.   
  205.   Christoph "BlechschΣdel" Blechmann    mail@ch-blechmann.de
  206.   
  207.   Bewegung der Player
  208.   Gravitation
  209.   Credits
  210.   
  211.  
  212.   Special Thanks to:
  213.  
  214.   Jens Wegerhoff
  215.  
  216.   Sounds
  217.  
  218.   Hans "Meister" Kⁿlzer
  219.   Ohne ihn, unseren Lehrmeister in den letzten Jahren
  220.   wΣre das gesamte Projekt undenkbar
  221.  
  222.   ---- T H E   E N D ----
  223.